豆知識】 【未実装とか歴史とかアップデートとかネタ】 【公式ドット・イラスト
お勉強〜豆知識〜

 豆知識〜役に立つのかは不安だけど〜

*青い魚ってとっても便利、魚属性の敵に10%の追加攻撃が+されます。伊豆Dのモンスターやアノリアンにはとってもいいですよ。ぜひ手に入れてみてくださいね。
*宝剣のオートスペルでの発動条件は通常攻撃orスティコのみ スキルでは降って来ません
*月光剣のSP吸収効果はFWなどでダメージを与えた時も有効
*地デリvs月光剣=ほぼ常時月光剣>地デリ
*CW中にAlt+F4。これで君も追跡される追跡者だ!!
*悪漢用語講座「暗号」:「豆」→ローグ/「葱」→チェイサー/経緯はwiki参照(FAQ-その他)
*ダブル腰帯はHP増加やSP消費に意味はない。ステ増加の効果はある。

*スキルキャンセル:ショートカットを押した時に「スキル使用失敗」と出るスキルなら使えると思います。
SAのショートカットを利用すると攻撃がぴたりと止まります。
盗みのほかにも、ストリップをしながら失敗時のディレイの間殴り続け、ディレイが消えると同時に再度ストリップなどの使い方も出来ます。

【IMEパットが出た!!】
Windowsの入力ソフトIME。
標準にしていると、文字入力中に[F5]キーを押したときにIMEパッドが起動する。
戦闘中に出てきた場合ROを一旦再起動か運がよければRO起動したままIMEパット窓を終了もできる

とりあえず戦闘中に出てしまうと困る人は下の設定にしておくといいです
1. IMEのプロパティを開く
2. [全般]のタブ内、右上[設定]ボタンをクリック
3. [IME 詳細プロパティ]内、[キー設定]タブを開く
4. [*キー]の中から[F5]を探し、その右にかいてあるものをクリック→[削除]


 【未実装とか歴史とかアップデートとかネタ】
■08.02.16 2008年アップデートスケジュールと韓国「3次」情報(公式)
      きになる3次職ですが、2次職でLV99、転生2次職でLV99、3次職へ転職するとLV上限150まで開放
      前回の企画実装予定とに比べて転生からの3次職可能になり、よかったことです。
  • ルーンナイト(ナイト、ロードナイトから転職)
  • ウォーロック(ウィザード、ハイウィザードから転職)
  • レンジャー(ハンター、スナイパーから転職)
  • アークビショップ(プリースト、ハイプリーストから転職)
  • ギロチンクロス(アサシン、アサシンクロスから転職)
  • メカニック(ブラックスミス、ホワイトスミスから転職)
  • ロイヤルガード(クルセイダー、パラディンから転職)
  • 修羅(モンク、チャンピオンから転職)
  • ソーサラー(セージ、プロフェッサーから転職)
  • ダークチェイサー(ローグ、チェイサーから転職)
  • ジェネリック(アルケミスト、クリエイターから転職)
  • ミンストレル(バード、クラウンから転職)
  • ワンダラー(ダンサー、ジプシーから転職)

■07.10.23 日本Ep6.0ベインスアップデート
■07.07.21 【韓国2008年アップデート企画実装予定】
      三次職業(3-1次職、3-2次職):既存二次職業から一定の条件を満たすことで転職。
      ベースレベルは引き継がれる。今回公開されたのはハンター → レンジャー
      ブラックスミス → メカニック。三次職業に就くと、転生して上位二次職業という道は
      選べなくなる。二者択一という形。このシステム導入に伴い、
      ベースレベルが99から150 に拡張される。3-1職が2008年前半、3-2職が後半を予定。
      ローグ系の3次は後半・゚・(ノ口`*)・゚・日本実装はまだまだ先のお話ですね。
■06.07.04 「ノーグハルト実装」2次職に、新スキル追加
■06.03.14 転生2次職のスキル追加
■05.12.14 ハイディングを使用し、解除した後、マップ間の移動や再ログインを行うとキャラクターが
      自動的にハイディング使用状態となる修正済み
■05.07.12 「アユタヤ実装」上位2-2次職の新グラフィック実装
■05.02.15 「転生実装」 転生ノービス、転生1次職、上位2次職追加 2-1次グラフィック追加
       日本鯖「ストーカー」から「チェイサー」へ名前変更が決定
       2-2次職のみ転生前のグラフィックで服の色が違うだけでした
  
■03.12   「伝承システム」韓国の記事ローグ→ストーカー「ストーカー」の名前で日本抗議の声が
■03.10.07 「ジュノー実装」新2次職実装予定より随分遅れての実装
■03.07.29 「亀実装」 2次職転職クエスト実装
■03.05.27 「コモド実装」 VITがAGIと同様に3匹以上のモンスターに囲まれた際、減少するように
■02.03.19  ボスモンスターに「スティール」を使うことができないように修正
■03.03.06 「ハイディング」「クローキング」している状態で
       露店を開く事ができなくなる
■03.02.04  スティール成功時の装備品が未鑑定状態に変更
       ハイド状態でのスキルの使用不可
■02.03.26  インベナム使用時、毒の可否と関係なく攻撃、
       ダメージを変更、射程2セルに減少
       ハイディングの消費SPがLevelに関わらず10に固定
       ハイディング中はSPを消費、
       自然回復無し、昆虫系、悪魔系、ボスには
       ハイディング通用せず
■01.11.29 βテスト開始
■α時代  バフォがかなり大きいです
      ベトエキとゼロピーが回復財だったw
      とにかく殴る職業は強かった


 【公式ドット・イラスト】
公式とか拾い物イラスト
 1次職:Thief  2次職:Rogue  転生2次職:チェイサー  3次職:ダークチェイサー
企画実装予定のため
画像なし
3-1次職予定キャライラスト
■BSの3次職mecanic
■ハンターの3次職ranger